快乐啊华 问:
好难过,好似被命运作弄了,命运是什么?
命运是系统化的生命 设计创新面 简单的来说 命运是一种包含过去未来的脉络 并在多层级的系统中划分 一个生命的发展 只能在一定程度内获得命运的控制性 命运既存在也不存在
比如说 你足够强大 你想夷平一座山 你一念就夷平了一座山 那么本来存在的一座山被夷平了 你改变了这座山的命运 你改变了山在底层级中的命运 但对于高层级来说 你夷平这座山本来就是在高层命运系统中注定的 高层命运系统注定 你会改变这座山改变山的底层命运系统
同比 你不够强大 你想夷平一座山 你经过计算 需要多少人力物力和资金设备还有时间 你放弃了夷平一座山 那么这是注定的 在低层命运系统中 山就注定就在那里 你无法夷平
这些和能力与意志有关 意志能力越强 越具有干涉命运系统的能力
同时这是一个关联性的观念
想象一部动画片每一帧都是一幅画 命运就是这部动画 每一帧可以看做一个世界存在的时间线 其实你是同时存在于所有时间线上 你同时存在于过去和未来
在想象这部动画片不是按照一帧一帧播放的 是所有帧同时在播放 无数的时间线在同时前进 这就是第二次历史
第一次历史 只有一条时间线
第二次历史 则是在同时播放所有时间线
也就是说 在第二次历史 如同一条几百公里长的火车 车头在北京而车尾还在上海 但是他们在同时前进 经过的风景是相同的 走过的路程也是相同的
第二次历史 最初时间线的先头已经到了目前时间段的 2亿年后 以最初的时间线作为标准 目前你们只是其2亿年前的影子 当然你们之后还有无数的时间线 你们的时间段不是车尾 你们是第几节列车
你们背后一些时间段还在唐朝 而更远一些的时间段列车中 人类还没有诞生
每一个时间段 都是同样真实和具有意义的
如同两面相对的镜子 你手指放在中间动一下 镜子中有无数的虚影 虚影会同时动 但每个虚影都有一定的延迟
第一次历史是单时间性的存在 而第二次历史是同时性的存在 你们在第二次历史中
每个时间段根据差异度划分 时间间隔也不同 差异度超过临界值 则可以成为一条单独的领头时间线
请登录后查看评论内容